Tim-san
17-11-10, 07:44
Hallo und guten Morgen,
Der Entwicklungsprozess von Capcoms „Mega Man Legends Project“ geht nun in seine ambitionierteste Phase über: dem Startschuss des „Developer’s Room“.
Mitglieder des „Developer’s Room“ erhalten die Möglichkeit, aktiv an der Entwicklung für „Mega Man Legends 3“ für Nintendo 3DS teilzunehmen. Das Projekt – als erstes seiner Art – liefert Fans nie zuvor da gewesene Einblicke und Informationen rund um die Entstehung des Spiels. Darüber hinaus findet ein reger Austausch mit dem japanischen Entwickler-Team während dieses Prozesses statt.
Erst kürzlich haben Teilnehmer für ein Design eines Hauptcharakters abgestimmt – die Artwork-Vorschläge hatte das Team geliefert.
Die erste grundlegende Initiative, die soeben online gegangen ist, beinhaltet das Einreichen von Ideen und Designs eines kommenden Bonne Machine-Kampfvehikels. Die Beiträge eines glücklichen Fans werden in das Spiel integriert, ebenso wird der Name des Nachwuchs-Entwicklers in den Credits gelistet.
Unter www.capcom-unity.com/devroom (http://www.capcom-unity.com/devroom) wird in den kommenden Monaten der Prozess weiter vorgestellt und beleuchtet.
Der Entwicklungsprozess von Capcoms „Mega Man Legends Project“ geht nun in seine ambitionierteste Phase über: dem Startschuss des „Developer’s Room“.
Mitglieder des „Developer’s Room“ erhalten die Möglichkeit, aktiv an der Entwicklung für „Mega Man Legends 3“ für Nintendo 3DS teilzunehmen. Das Projekt – als erstes seiner Art – liefert Fans nie zuvor da gewesene Einblicke und Informationen rund um die Entstehung des Spiels. Darüber hinaus findet ein reger Austausch mit dem japanischen Entwickler-Team während dieses Prozesses statt.
Erst kürzlich haben Teilnehmer für ein Design eines Hauptcharakters abgestimmt – die Artwork-Vorschläge hatte das Team geliefert.
Die erste grundlegende Initiative, die soeben online gegangen ist, beinhaltet das Einreichen von Ideen und Designs eines kommenden Bonne Machine-Kampfvehikels. Die Beiträge eines glücklichen Fans werden in das Spiel integriert, ebenso wird der Name des Nachwuchs-Entwicklers in den Credits gelistet.
Unter www.capcom-unity.com/devroom (http://www.capcom-unity.com/devroom) wird in den kommenden Monaten der Prozess weiter vorgestellt und beleuchtet.