Archive for August 6, 2012
In Osaka for Resident Evil 6, part 3
Aug 6th
Here we are with the 3rd part of our exclusive diary. It’s interviews day!
DAY 2 – 25th of July
We wake up very early in the morning, not just to enjoy the “sunrise” in the land of the “rising sun”, but also to check once again questions prepared for the interview that we are going to make later today. Around 10.00 we went in the restaurant of the Hotel Nikko for a rich breakfast with a tasty mix of flavors of oriental and western dishes. After this we, joined our colleagues in the lobby ready to spend another day in Capcom Osaka studies. An interview with the RE6 magic trio (Executive Producer Kobayashi san, Producer Hirabayashi san & Director Sasaki san) was waiting for us. We are escorted once again on the 6th floor of the building where in a room we met the CAPCOM PR Director Ben a Capcom translator and the RE6 fab 3! After thanking them for the nice event and the amazing Capcom organization we went straight to the Q&A session…
QUESTION: Resident Evil 6 seems really to be the mostambitious and huge chapter of the saga. Wnen the development did start?
ANSWER: we started to think about this chapter 3 years ago, laying the groundwork for a global Resident Evil chapter. However the official production started at the end of 2010.
QUESTION: What you can tell us about Ada and her enigmatic past?
ANSWER: Generally we can just say that if the main game is composed by 3 campaign Ada’s story is without any doubt the 4th, which can be unlocked after completing the others. Taking the role of Ada you can earn a different perspective on the whole plot finding a link between the other 6 characters’ adventures.
QUESTION: Did the chance to take the control of Albert Wesker’s son is a reply to all those fans who wanted impersonate Wesker in past episodes or at least having him in the good guys team?
ANSWER: well we can say that the reason are more than one. In part yes it was a response to fans wishes and in the other hand considering that the game features Chris and Leonwas essential to have a Wesker to bring “new blood” to the saga. It’s not a case that he’s paired with Sherry, a girl who was infected by his father during RE2. Jake is the answer to the natural evolution of the brand.
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Just the time to say goodbye to Capcom HQ and we reach the hotel to rest a little bit before to close our fantastic adventure after 2 awesome days!
Linking once gain to the “intro” of this Diary, is impossible for us forget the dinner with Kobayashi san & Co… It was like a dream, an incredible experience that any real RE fans should at least try once in a life. Resident Evil 6 is not just an amazing title with a huge potential but for us rapresent also the reason of the most emotional and involving press tour ever made, for this we feel top thank one more time Capcom and its squad!
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Michele Giannone
See you tomorrow for the conclusion of this diary, but in the meanwhile why don’t you check some of the extra pictures for day 2 that we didn’t include here? Take a look at Capcom Italia’s Facebook page!
A Osaka per Resident Evil 6, parte 3
Aug 6th
Penultimo appuntamento con il nostro esclusivo diario osakese su Resident Evil 6. Non indugiamo oltre…
GIORNO 2 – 25 Luglio
Svegli già alle prime luci dell’alba, non solo per goderci il sole che cresce nel Paese del Sol Levante, ma anche per dare un ultimo sguardo alle domande preparate per gli slot interviste, verso le ore 10:00 siamo scesi nel ristorante dell’Hotel Nikko per consumare una ricca colazione in un mix di sapori e pietanze orientali ed occidentali. Subito dopo, raggiunti i colleghi nella lobby, abbiamo proseguito esattamente come il giorno precedente verso gli studi Capcom. Ad aspettarci nientemeno che una sessione di interviste con il trio delle meraviglie di Resident Evil 6: l’Executive Producer Kobayashi san, il Producer Hirabayashi san ed il Director Sasaki san. Accompagnati al sesto piano della struttura, abbiamo nuovamente visitato l’open space di sviluppo all’interno del quale stavolta ci è stato permesso di accedere ad uno stanzino dove il capo PR Ben, un traduttore di Capcom e i fantastici 3 di Resident Evil 6 ci attendevano per lo slot intervista. Dopo aver aperto con i dovuti ringraziamenti per l’emozionante evento e per la perfetta organizzazione di Capcom, ci siamo tuffati in un’intensa mezzora di domanda/risposta di cui vi proponiamo un estratto:
DOMANDA: Resident Evil 6 sembra davvero essere il capitolo più grande e lungo della serie. Quando è iniziato lo sviluppo?
RISPOSTA: Sono passati 3 anni da quando abbiamo iniziato a parlare di questo nuovo gioco ponendo le basi per un capitolo di Resident Evil globale. La produzione vera e propria invece è iniziata sul finire del 2010.
DOMANDA: Cosa potete rivelarci riguardo Ada ed il suo misterioso passato?
RISPOSTA: A grandi linee possiamo dirvi solo che, se il gioco principale è formato da 3 campagne di gioco principali, quella di Ada va considerata senza dubbio la quarta, sbloccabile solo dopo aver ultimato le prime 3. Impersonando Ada osserverete le altre campagne principali da un punto di vista differente, che collega le vicende dei 6 protagonisti di Resident Evil 6.
DOMANDA: La possibilità di poter impersonare il figlio di Albert Wesker è in risposta ai fan che avrebbero sempre voluto utilizzare Wesker o perlomeno averlo dalla parte dei buoni almeno per una volta?
RISPOSTA: Beh possiamo dire che la risposta sia molteplice. Da un lato è in risposta al volere dei fan, dall’altra è dovuta al fatto che essendo presenti nel gioco sia Chris che Leon, era fondamentale che ci fosse anche un Wesker che portasse “nuovo sangue” nella serie, un personaggio fresco ed accattivante. Non è un caso che sia in coppia con Sherry, una ragazza che è stata lei stessa infettata da suo padre durante gli eventi di Resident Evil 2. Jake è la risposta alla naturale evoluzione del brand.
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Ultimata la corposa sessione di interviste con il dream team di Resident Evil e ringraziati ancora una volta a dovere, ci siamo preparati per la splendida cena organizzara da Capcom assieme a tutti i PR e i Producer di gioco.
Giusto il tempo di salutare definitivamente la sede di Capcom, raggiungere l’hotel per darci una rinfrescata e ci siamo ritrovati di nuovo tutti nella lobby, pronti per il degno finale di due giorni a dir poco straordinari.
Raccordandoci all’apertura del nostro diario, impossibile non ripensare alla cena con Kobayashi san & Co. come ad un sogno ad occhi aperti, un evento straordinario che ogni vero fan della saga di Resident Evil meriterebbe di vivere almeno una volta nella vita. Oltre che un titolo dalle mille potenzialità, Resident Evil 6 ci ha regalato uno dei press tour più emozionanti e coinvolgenti mai organizzati, e per questo non possiamo che ringraziare ancora una volta Capcom e tutti i suoi ragazzi!
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Michele Giannone
Appuntamento a domani per la conclusione del nostro diario di viaggio, mentre potete dirigervi subito sulla nostra pagina Facebook per gustarvi qualche foto extra dal secondo intensissimo giorno!




