Speciale Captivate 2012
Anche quest’anno il Captivate è passato, portando con sé un annuncio coi fiocchi e mostrando ai giornalisti accorsi da ogni parte del mondo il catalogo che Capcom si appresta a pubblicare nei mesi a venire.
Mentre attraverso i nostri comunicati ufficiali potete leggere tutte le informazioni relative ai titoli mostrati all’evento, approfittiamo di questo post per cercare di descrivere l’atmosfera che ha permeato l’intera esperienza.
Tra la meravigliosa cornice offerta dalla città di Roma, la follia contagiosa di Yoshinori Ono e le interessanti chiacchierate con Seth Killian, non si può certo dire che l’evento sia stato noioso!
Il primo giorno è stato indubbiamente quello meno intenso, visto che gran parte del pomeriggio è stata dedicata all’accoglienza dei giornalisti provenienti da ogni parte del mondo. Mentre gli sviluppatori e i membri dello staff lavoravano alacremente per assicurarsi che ogni dettaglio fosse perfetto, i fortunati invitati si gustavano il Welcome Pack ad essi riservato, con tanto di situazione “horror” ricreata nelle loro camere d’albergo.

Ogni giornalista, infatti, una volta entrato nella propria stanza si è trovato di fronte a una scena studiata per far respirare immediatamente le atmosfere di Resident Evil, con una sedia rovesciata sul pavimento e coperta dall’esclusiva felpa dell’università di Tall Oaks, magistralmente ritoccata con una coreografica spruzzata di sangue finto. Considerando che molte delle stanze erano situate in un’ala dell’hotel che sembrava uscita direttamente dalla villa del primo Resident Evil, potete immaginare quanto l’iniziativa sia risultata appropriata.
Completata l’accoglienza è finalmente giunto il momento di dare il via all’edizione 2012 del Captivate, con un ghiotto aperitivo consumato sulla terrazza dell’albergo, affacciata sull’incantevole panorama di una Roma illuminata dalle luci notturne.
In un contesto tanto affascinate, poco dopo il discorso di apertura e la presentazione di Lost Planet 3, l’inarrestabile Ono-San ha dimostrato a tutti di essere perfettamente in forma nonostante i recenti problemi di salute, colpendo accidentalmente un cameriere e facendo letteralmente a pezzi un intero vassoio di bicchieri, tra i sorrisi di chi è abituato a seguirlo via Twitter.
Tra affettati memorabili, porzioni di porchetta degne di Monster Hunter e piatti di pasta da applauso, la serata si è conclusa amabilmente, con i giornalisti provati da ore di viaggio pronti a trascinarsi a letto con perfette imitazioni delle più classiche camminate zombie.
Il secondo giorno è stato piuttosto intenso per i giornalisti, visto che è stato dedicato alle presentazioni di DMC, Lost Planet 3 e Street Fighter X Tekken per PlayStation Vita. Quest’ultima, in particolare, si è rivelata davvero sfiancante, visto che Yoshinori Ono ha deciso di impostarla come una sorta di gara, invitando i partecipanti ad applaudire a più non posso per incitare il nuovo Producer, alla sua prima apparizione pubblica.
Al termine della dimostrazione, i giornalisti più rumorosi sono stati premiati con alcuni gadget di Street Fighter X Tekken, mentre ai vincitori del mini-torneo organizzato nella fase finale della presentazione è stata consegnata una busta piena di oggetti legati ai più famosi giochi di combattimento made in Capcom. Tra action figure, cerotti (davvero!), magliette, custodie per il 3DS e bandane ce n’era davvero per tutti i gusti.
Terminate le dimostrazioni e aggredito il buffet per il pranzo sulla terrazza, è giunto il momento degli hands-on e delle interviste, che ha visto i giornalisti correre avanti e indietro come delle furie nel tentativo di carpire il maggior numero possibile di informazioni.
Di questa particolare fase della giornata a rimanere maggiormente impresse sono state sicuramente le imprecazioni lanciate da coloro che provavano Steel Battalion, vista l’elevata difficoltà della demo sia in termini di controlli (tutti da studiare!) che di cattiveria dell’Intelligenza Artificiale nemica.
La missione dello sbarco ha mietuto più vittime delle pistole di Dante, mentre il livello in co-op ha visto perfetti sconosciuti cercare di fare gruppo nel tentativo di proteggere il leader scelto in modo casuale dagli sviluppatori. Nella maggior parte dei casi il risultato è stato esilarante, soprattutto quando la gente, presa dal panico della battaglia, si dimenava selvaggiamente dimenticando i comandi da impartire al Kinect, ritrovandosi lo schermo pieno di pannelli indesiderati.
Per chiudere in bellezza il secondo giorno, l’intera truppa si è spostata in un locale chiamato The View, dove ammirando la splendida vista garantita dal punto d’osservazione soprelevato si è consumata una cena da leccarsi i baffi.
Giunti al terzo e ultimo giorno del Captivate 2012 vogliamo soffermarci sulle memorabili colazioni offerte dall’albergo, sempre organizzate a buffet e dove abbiamo assistito a coraggiosi assalti da parte di giornalisti, sviluppatori, interpreti, community manager e tutte le altre figure presenti all’evento.
Come dite? Delle colazioni non vi interessa nulla e volete sapere della presentazione di Resident Evil 6? In effetti, vista la caratura dell’argomento, non possiamo che darvi ragione. La lunga demo di Resident Evil 6 ha lasciato a bocca aperta l’intera platea, soprattutto grazie al tanto atteso ritorno alle atmosfere cupe e impressionanti dei primi capitoli della serie.
Anche il pomeriggio del secondo giorno è stato dedicato interamente alle interviste e agli hands-on, ma a un passo dalla chiusura dell’evento si respirava più un’atmosfera da sala giochi anni ‘80, che quella di un evento di lavoro, con giornalisti e sviluppatori intenti a chiacchierare amabilmente occupando le postazioni di gioco messe a disposizione.
A tenere banco, in particolare, è stato l’angolo di Street Fighter X Tekken, dove una decina di PlayStation Vita era a disposizione di chiunque desiderasse testare la versione portatile del variopinto crossover. Seduti su dei comodi divanetti, diversi giornalisti hanno approfittato dell’occasione per sfidare Seth Killian e per scambiare con lui quattro chiacchiere, cercando inutilmente di estorcergli informazioni relative ai prossimi giochi Capcom.
Se proprio volete un’indiscrezione, comunque, ve la diamo direttamente noi: tra i nuovi personaggi di Street Fighter X Tekken, il preferito di Seth è Jack. Ora potete dormire sonni tranquilli.
Con l’ultima cena in esterna, consumata da meno della metà dei partecipanti iniziali (solo perché molti erano partiti, tranquilli! Nessun giornalista è stato ferito o maltrattato nel corso del Captivate 2012), si è ufficialmente concluso quest’evento memorabile.
A questo punto non resta che attendere i prossimi appuntamenti ufficiali per seguire ulteriormente lo sviluppo dei prossimi titoli del catalogo Capcom. Restate sintonizzati!
Filippo “Ricciotto” Facchetti
giornalista e inviato speciale di Capcom Italia a Captivate 2012
This entry was posted by admin on April 12, 2012 at 3:24 pm, and is filed under Italian. Follow any responses to this post through RSS 2.0. You can leave a response or trackback from your own site.
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