Street Fighter X Tekken: Les GEMs standards et de pré-commande listées et expliquées

A n’en pas douter, le « GEM system » de SFxT amène des possibilités énormes de personnalisation des personnages à l’univers de Street Fighter. Jusqu’ici, toutefois, nous avons uniquement abordé ce système très complet dans les grandes lignes. Aujourd’hui, nous allons nous y intéresser plus en profondeur. Nous fournirons plus de détails sur les Gems et leurs effets, ainsi qu’une liste quasi-définitive des toutes les GEMs standards et de pré-commande.

-BOOST GEMS-

Il existe deux types de gems : Boost et Assist. Chaque personnage possède trois emplacements pour les gems, et peut s’équiper avec n’importe quelle combinaison de l’un ou l’autre des types. Les Boost Gems sont la colonne vertébrale du jeu. Elles vous permettent de personnaliser un personnage avec toutes sortes de pouvoirs et d’effets supplémentaires issus de cinq classes : Attaque, Défense, Vitesse, Vitalité, et acquisition de Cross Gauge. Toutefois, les Boost Gems doivent être activées au cours de chaque round en remplissant certains critères. Ces critères augmentent généralement en fonction du niveau de puissance de la gem. Il peut également y avoir des contreparties pour compenser ce bonus. Par exemple :

Immense Power Lvl 1

Effet : +10% des dommages causés

Durée : 20 secondes

Activation : Réussir 5 coups normaux

Immense Power Lvl 2

Effet: +20% des dommages causés

Durée : 15 secondes

Inconvénient : -10% vitesse

Activation : Réussir 10 coups normaux

Bien que la gem de Level 2 offre un plus grand gain de puissance, elle requiert un peu plus de travail pour être activée, et elle ralentit également légèrement votre personnage. Aucune gem n’est prévue pour être surpuissante. Elles sont équilibrées grâce à une combinaison d’avantages, de conditions d’activation, de durée durant laquelle la gem reste active, de contrepartie, et de nombre d’emplacements requis pour s’en équiper.

Une gemme de niveau 1 offre généralement un bonus de 10% dans une catégorie.

Une gemme de niveau 2 offre généralement un bonus de 20% dans une catégorie.

Une gemme de niveau 3 offre généralement un bonus de 30% dans une catégorie.

Autre nouveauté : il existe souvent de multiples déclinaisons d’une même gem, chacune ayant des conditions d’activation et une durée légèrement différentes. Le but est de trouver une condition d’activation qui se prête à votre style. Si vous êtes agressif, cela peut être mieux pour vous que la gem Immense Power soit activée en réussissant des attaques. Mais si vous préférez déclencher ce bonus de puissance d’une autre manière, disons en étant touché ou en déclenchant un launcher, il y a des variantes de cette gem qui se prêteront à cette stratégie. Jetez un coup d’œil à la liste vers la fin de cette page pour trouver tous les détails sur chacune d’entre elles.

Ci-dessus : L’écran de choix des GEMs. Remarquez la liste des Immense Power gems : chacune possède de légères nuances pour les différents types de joueurs

Mais vous ne devriez pas uniquement réfléchir gem par gem : prenez en considération vos trois gems et comment elles fonctionneront ensemble. Puisque les effets s’ajoutent, vous pourriez opter pour trois gems similaires afin de booster une statistique au maximum, ou bien faire un choix qui augmente les caractéristiques dans différents domaines pour obtenir un personnage complet. Evidemment, certaines associations fonctionnent mieux avec certains personnages ou styles, voici donc encore un autre angle pour envisager le GEM system. Par exemple :

Onslaught Lvl. 1

Effet: La Cross Gauge se remplit 10% plus vite

Durée : 20 Secondes

Activation : Réussir 5 coups normaux

Divine Speed Lvl. 1

Effet : +10% de vitesse

Durée : 20 Secondes

Activation : Réussir 5 coups normaux

Immense Power Lvl. 1

Effet : +10% de dommages

Durée : 20 secondes

Activation : Réussir 3 coups spéciaux

Dans ce cas précis, dès que vous aurez porté 5 coups normaux (ce qui devrait être plutôt facile !!!), vous déclencherez deux gems à la fois, boostant ainsi votre propre vitesse et celle de remplissage de votre Cross Gauge. Pendant que vous y êtes, réalisez 3 coups spéciaux et vous pourrez ajouter les dommages à votre liste d’augmentations, chacune durant 20 secondes. Synchronisez tout ça, et ces 20 secondes pourraient se révéler très bénéfiques…

Ci-dessus : Ryu s’équipe de Life Force et Harmonize, deux Boost Gems basées sur la vitalité. La vie se restaure d’un niveau prédéfini et non d’un pourcentage, comme c’est le cas pour les bonus d’Attaque/Vitesse/Défense


-ASSIST GEMS-

Contrairement aux Boost Gems, les Assists sont toujours actives et vous profitent directement. Elles affectent la difficulté de vos « inputs », vous permettent de bloquer automatiquement, ou encore d’échapper plus facilement aux projections. Bien qu’elles puissent ressembler à des avantages décisifs, leur utilisation aura en réalité un prix élevé, que ce soit une perte de puissance des attaques de 10%, ou des gros morceaux de Cross Gauge. Quelques exemples :

Easy Input

Effet : Les attaques spéciales deviennent plus faciles à réaliser

Inconvénient : L’Attaque diminue de 10% en combat

Auto Block

Effet : Bloque automatiquement les attaques

Inconvénient : Coûte un bloc de Cross Gauge lorsqu’elle est utilisée

Pour résumer, Auto Block n’est pas l’option magique pour gagner. Chaque fois que vous ne parviendrez pas à bloquer une attaque, vous gaspillerez un bloc de votre jauge. Pas de jauge ? Pas d’Auto Block. Donc, bien que cela puisse aider un débutant à survivre à quelques erreurs de défense, un joueur de haut niveau optera probablement plus facilement pour une gem qui offrira un boost dans une certaine caractéristique, plutôt que pour l’Auto Block qui ponctionnera sa jauge. Même chose pour l’Easy Input, il est équivalent au mode de contrôle « Simple » de Marvel vs. Capcom 3 : les boules de feu et autres coups spéciaux sont plus simples à réaliser, mais vous devez sacrifier d’autres aspects en échange.

Voici la liste complète des gems standards de Street Fighter X Tekken :

En plus de ces gems, il existe également plusieurs packs disponibles en pré-commande. Dans ces packs se trouvent des EX Gems, qui, en général, doublent les bonus, mais prennent deux de vos trois emplacements de gems. De même que les disc gems, qui varient toutes en termes de bénéfices et de conditions d’activation et de durée. Elles sont plus profitables pour certains joueurs, de manière inhérente.

(World Warrior Pack disponible en pré-commande chez Micromania)


(Iron Curtain Pack disponible en pré-commande chez Game)


(Lightning Legs Pack disponible en pré-commande chez Amazon.fr)


(King of Iron Fist Pack disponible en pré-commande chez Jeuxvideo and co)


(Cross Arts Pack disponible en pré-commande chez Fnac.com)


Nous savons que cela fait beaucoup d’informations à digérer en une fois, mais dès que vous commencerez à jouer, les différents avantages du « GEM system » deviendront rapidement évidents. Voyez cela comme les échecs. C’est difficile à expliquer succinctement avec des mots et des images, mais mettez quelqu’un en face d’un échiquier et vous pourrez lui expliquer les concepts de base assez rapidement.

Pour plus d’informations sur le sujet, nous avons cette vidéo qui rentre encore plus dans le détail.

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